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古剑奇谭加点攻略最新_古剑奇谭加点攻略最新版_1

佚名 2024-06-07 人已围观

简介古剑奇谭加点攻略最新_古剑奇谭加点攻略最新版大家好,今天我想和大家探讨一下“古剑奇谭加点攻略最新”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.《古剑奇谭2》角色技能加点攻略2.古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)3.古剑奇谭OL妙法怎么加点古剑奇谭OL妙法加4.

古剑奇谭加点攻略最新_古剑奇谭加点攻略最新版

       大家好,今天我想和大家探讨一下“古剑奇谭加点攻略最新”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.《古剑奇谭2》角色技能加点攻略

2.古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)

3.古剑奇谭OL妙法怎么加点 古剑奇谭OL妙法加

4.《古剑奇谭》方兰生完美加点

5.《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

古剑奇谭加点攻略最新_古剑奇谭加点攻略最新版

《古剑奇谭2》角色技能加点攻略

       近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

       先上张技能排列

       战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。

       主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼

       被动技能为:戮战和捷战

       然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

       必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战

       再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

       战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

       下面看闻人的,先上技能图

       闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

       这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

       但攻击频率不同,技能连击率也不同。

       第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

       第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

       第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

       接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

       对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

       再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。

       另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠

       战意,和小怪输出,作用都很大。

       还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

       接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)

       先上技能图

       坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

       辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

       输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

       坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

       星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

       固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑

       其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。

古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)

       古剑奇谭ol司命是热爱生命与和平,嫉恶如仇而且信仰坚定的祭祀,信奉的是女娲大神,武器则选择的法杖。

       每一次世间遭遇大灾难的时候,司命就会入世解救世间的生灵,而且司命还可以召唤灵兽帮助自己一起进行战斗。

       司命的灵兽在收到伤害的时候,也可以使用法术来让灵兽恢复健康。

       在游戏的定位里面,古剑奇谭ol司命属于半辅助半输出的职业,但是就目前的玩家群里来看,大部分走的流派依然是辅助奶妈流。

       技能方面,因为目前游戏共分为核心技能、特殊技能、武器技能、专精技能以及共鸣技能和星蕴定式六个类别,因此在技能加点的时候要注意了,核心技能是前期的重中之重,至于普通技能,因为在攻击的时候会回蓝,所以在整个游戏的过程中不需要太担心会没有足够的蓝来释放技能。

古剑奇谭OL妙法怎么加点 古剑奇谭OL妙法加

       加点走向:土12+火11+土隐藏

       1、下身12点连土

       出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!

       2、上身11点连火

       上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

扩展资料:

       前期星蕴加点的思路:

       1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

       2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。

       属性分析:

       1、下身连土之后的属性

       攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

       下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。

       2、上身连火之后的属性

       敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7

       上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

《古剑奇谭》方兰生完美加点

       古剑奇谭ol妙法技能加点:

       先说一下,妙法前期练级是比较慢的,因为缺少伤害,只有恢复和控制技能,而游戏前期大多都是单人任务以及副本,所以打怪效率过慢导致升级也会比较慢。

       技能加点方面,前期可以适当的多加一些输出技能,到了游戏中后期因为多人副本的大量出现,需要主加恢复技能,次加控制技能,装备方面可以选择一些防御性的增加自己的生存能力,或者是法术加成类的攻击型武器也是可以的。

       妙法职业特点:

       上手难度:普通难度,3段

       职业特点:辅助、杀伤

       攻击类型:远程

       装备类型:素琴

       职业评价:范围伤害、范围控制以及集中回复。

《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

       方兰生高敏、综合属性极度攀升的治愈帝

       PS:兰生比较特别,如果走主流套路可以出两个全套(但是属性会很鸡肋,五行全部都试验过了)!如果出两个全套,无非就是水和木!出水是肯定的,如果把

       狮头那快12个点都连起来出水,处男还是建议各位不要这样做。因为很吹亏,靠边的4个水属性加起来才加48点神,这样加太鸡肋了,所以我们放弃边角连水、转

       到狮身的下方干线连至右脚掌出水全套。。而出木看个人喜好,不出木的话、问题也来了,就算不出木、兰生在属性上加木也很吃亏!所以处男建议、兰生木属

       性技能出个摘叶即可(配合火天印放组合技),其余的加其他属性提升兰生的综合实力!兰生没必要出木系技能、因为玉姐和襄铃都出了木系很多技能。。是因

       为兰生的组合技存在,所以给兰生出个摘叶!研究了很长时间,如图就是最佳方案,虽然是另走别径、但是请相信,这样的兰生很NB!!

       加点走向及属性分析12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏

       一、水12(走向,请看图)

       精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属

       性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)

       二、1金+1金+1金=3金(提升实力)

       ①1金(左掌底)

       敏5

       ②1金(左狮腿上方)

       敏5

       ③1金(狮子鼻子)

       精14(也可选择木属性的攻6)

       三、2土+1土+=3土(提升实力)

       ①2土(狮尾)

       防6、敏5(必须的)

       ②1土(狮腰、中间点)

       精14(这个点的属性很鸡肋、只有精14能用上)

       四、1火+1火=2火(提升实力)

       ①1火(狮尾右方,如图)

       爆击10(这里面,毕竟兰生还是有攻击能力的、在这个点上给兰生选择了爆击10。)

       ②1火(狮眼)

       敏6(也可选择木属性的防6,仅供参考)

       五、3木+1木=4木(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量,提升实力)

       ①3木

       精28、攻6、攻6(出摘叶、配合火天印出组合技,3个木属性也很好)

       ②1木

       精28(狮嘴下颚!也可选择火属性的攻6,仅供参考)

       六、隐藏木属性的18敏(也可选择火属性的攻20或金属性的精64)

       ●兰生综合实力提升后属性一览●

       12水、3金、4土、2火、4木、木隐藏

       精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6、‖敏5、敏5、精14、‖防6、敏5、精14、‖爆击10、敏6、‖精28、攻6、攻6、精28、‖

       敏18(最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量,并且提升了兰生的实力,实战效果明显)

       每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

       下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

       第一张图是推荐加点。

       第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

       百里屠苏(火)

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行)

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土)

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

       好了,今天关于古剑奇谭加点攻略最新就到这里了。希望大家对古剑奇谭加点攻略最新有更深入的了解,同时也希望这个话题古剑奇谭加点攻略最新的解答可以帮助到大家。