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天国拯救没意思_天国拯救有意思吗

tamoadmin 2024-09-27 人已围观

简介1.如何评价游戏《天国:拯救》,游戏中的战斗场景是不是真实的?2.天国拯救和骑马与砍杀区别介绍3.天国拯救dlc值得买吗方法/步骤进入游戏之后,在怪物出现就行,我们首先要买装备,否则怪物出来之后就无法购买装备了!第一时间消灭出现的小怪,五个人最好走在一起,快速消灭小怪!小怪之后跟着就是中极怪物,中极怪物的数量特别的多,我们集中火力一个一个的消灭!出现这一种大虚空的时候,他会不停的放大招,伤害特别的

1.如何评价游戏《天国:拯救》,游戏中的战斗场景是不是真实的?

2.天国拯救和骑马与砍杀区别介绍

3.天国拯救dlc值得买吗

天国拯救没意思_天国拯救有意思吗

方法/步骤

进入游戏之后,在怪物出现就行,我们首先要买装备,否则怪物出来之后就无法购买装备了!

第一时间消灭出现的小怪,五个人最好走在一起,快速消灭小怪!

小怪之后跟着就是中极怪物,中极怪物的数量特别的多,我们集中火力一个一个的消灭!

出现这一种大虚空的时候,他会不停的放大招,伤害特别的高,我们要在第一时间把这种大虚空灭了!否则的话就会把自己搞团灭!

出现大嘴之后,我们要在第一时间消灭大嘴,大嘴的伤害特别的高,而且攻击速度特别的快!

如果出现了巨型怪物,这个我们不用害怕,巨型怪物走路特别的慢,我们可以边风筝边打怪物!

如何评价游戏《天国:拯救》,游戏中的战斗场景是不是真实的?

在我游玩《天国:拯救》时第一感觉是这个 游戏 严重偏科,但后来深入体验一番以后才发现,这不叫偏科,叫怪才。偏科是“数学95语文59”,而怪才是“平面几何全部秒杀,圆锥曲线一道不会”。1403:天国拯救在各方各面都有极其突出的地方,却又同样有不得不提的硬伤,亮点和硬伤共存在同一方面的矛盾情况下,它却有着自己独特的魅力。

一、曲高和寡的代入感

这是一款真的能让玩家回到中世纪的 游戏 ,其代入感高得堪称令人发指曲高和寡: 游戏 里的所有事情几乎都是按照实际情况来的。喝酒过多会断片,未经允许进别人屋里被斥责,动动嘴皮子就可以少打一架,买东西可以讨价还价,武器钝了要自己磨,护甲坏了要自己修,野地里会遇见强盗,抢来的赃物卖可能被商人发现而举报你。。。

诸如此类的小细节数不胜数,同时又有一套昼夜天气系统,以及可以与生存 游戏 相比的饥饿,精力, 健康 系统,再加上第一人称的视角和环境以及NPC的模拟,天国拯救的代入感,几乎是完全将玩家带回了中世纪时代。

真实完全是优点吗?倒也未必,拟真的 游戏 系统必然会导致, 游戏 内做任何事,都会像现实世界里一样力不从心:看似简单的任务,会因为自身准备不足和突发情况的干扰变得极其复杂,例如任务中玩家甚至会因为离队调查没有向长官报道受到谴责。

你想去下一个城镇?哇,有快速旅行哎!结果在路上碰见了强盗,护林员,找你单挑的流浪骑士,一路上丢了250金币还被打得浑身是血。

二、极度硬核的械斗

作为一款中世纪冷兵器动作 游戏 ,自然是以战斗系统为核心的。天国拯救发布之前,身为骨灰级骑砍玩家还颇有自信,但这次我真的错了:天国拯救的战斗系统,突出一个令人发指的真实:身体状态会决定体力和生命值,受伤不仅会降低生命还会降低体力上限,还会积累各种的DebugDebuff。 每个人都会对你的动作作出反应,就算是面对拿着木棍的轻甲强盗1V2也是相当费劲。

没有复仇模式 各种武器和防具的搭配也是相当重要,同时武器磨损也影响巨大,如果你在战斗中不幸把剑磨坏了,又碰巧遇见了一个浑身板甲的Boss,然后又发现这个 游戏 是全程自动存档的。对不起,开锁血挂都得打个十几分钟。

三、波西米亚剑圣?波西米亚盗圣!

潜行在本作属于神级技能,其实从某种角度来说,你想快速致富 那么潜行就是你最好的致富经。白天我是金光闪闪的波西米亚骑士一掷千金,晚上我化身来无影去无踪的波西米亚盗圣偷的一干二净。

一身黑衣,一双静步鞋,每天深夜潜入千家万户不为钱财,只为练就一身开锁本领,虽然有时穷困潦倒不得已烧杀抢掠,扒掉士兵的盔甲内裤卖给二手商家,但是我还是要说《我亨利是个好人》 。

总体来说,《天国:拯救》作为一款开放世界的ARPG作品,对于这一类型的发展做出了不少贡献。其别具特色的第一人称战斗系统为日后的第一人称砍杀类 游戏 做出了榜样,如果你是一名中世纪爱好者,那么天国拯救是你不得不玩的作品。

天国拯救和骑马与砍杀区别介绍

《天国:拯救》是一款角色扮演类游戏,于2018年2月13日在PC/XboxOne/PS4平台发售。游戏的背景是公元1403年的波西米亚,神圣罗马帝国陷入了战争、腐败与混乱之中,所以说这款游戏有一定的历史基础,代入感很强。游戏的主线比较老套,玩家将扮演亨利,一位铁匠的儿子,为了给父亲报仇,拿起了武器反抗暴政。

介绍完游戏背景,咱们说说这个游戏的战斗模式,这个游戏全部采用的是第一人称视角,让玩家更能有身临其境的感觉。说战斗系统就得先看看它的武器,游戏武器就那么几类比较真实:剑、、刀、斧头、锤、弓、长柄武器、盾牌。攻击模式就是简单的劈砍,穿刺还有钝击,非常真实。

游戏的战斗是六个方向的攻击并且带有物理因素,也就是说会和真实的劈砍一样。为什么好多人吐槽战斗的时候难,就是因为我们习惯了简单的按键就能发出一系列的招式,但是这个游戏不同,要根据武器类型,在出招的时候产生的惯性来选择方向,也要看对手的武器在哪个方向。说白了就是如果你掌握了它的这套战斗模式,那会变得非常好玩,因为不再像以前的游戏那样千篇一律。

游戏的盔甲也很真实,如果你穿了厚重的板甲,虽然你的防御力会提高,但是行动会减慢,出招的速度也会变慢。所以我们也可以根据自己的喜好,选择不同的战斗方式。说了这么多,我是认为《天国:拯救》战斗的场景是非常真实的,也是我最喜欢的战斗模式。我推荐喜好冷兵器时代战斗的玩家,可以去体验一下这款游戏,你一定会爱上它的。

天国拯救dlc值得买吗

《天国:拯救》已经发售了有一周多,关于它与题材相似的骑砍的区别也一直有玩家在讨论,下面深空深空高玩就总结一下1403KCD和骑砍之间有什么不同点吧。

相同点

1.《天国:拯救》与《骑马与砍杀》由于题材都是在中世纪,所以在建筑风格和画面既视感上会比较类似。

2.《天国:拯救》的装备系统与《骑马与砍杀》非常类似,但在装备栏位上会更多一些。

3.《天国:拯救》与《骑马与砍杀》一样都是追求真实的游戏风格,所以两者之间都没有出现魔法玄幻之类的内容,《天国:拯救》的炼金系统也只是炼药而已。

4.《天国:拯救》和骑砍一样,都可以通过骑马砍杀敌方,但天国拯救这样做的难度显然更大。

5.《天国:拯救》的战斗系统稍微借鉴了《骑马与砍杀》,主角攻击有不同的攻击方向。

6.两者都有比较追求真实的昼夜交替系统,玩家在游戏中、在快速旅行中都会不停的消耗时间。

7.《天国:拯救》和《骑马与砍杀》一样,在地图上或是快速旅行中,都会遭到强盗打劫。

8.两者之间的音乐风格很像

不同点

1.《天国:拯救》比起骑砍,更倾向于培养个人,玩家只用处心积虑使主角亨利得到成长。而《骑马与砍杀》不光是要顾着自己,还要照顾到自己的军队。所以总的来说就是《天国:拯救》不能带兵打仗,而骑砍可以。

2.参考第一点,《天国:拯救》往往是一个人行动,而骑砍是带着自己的军队行动。所以天国的战斗格局比骑砍要小很多,主角亨利更多是一个人单挑,或者面对2-4个敌人,只有在剧情里,会跟随德拉季大人的军队去和敌方战斗。而骑马与砍杀则是日常百人军队之间的群殴。

3.两者都算是角色扮演RPG游戏,但骑砍的RPG元素较弱,而天国拯救的RPG元素很强。《天国:拯救》中可以培养主角亨利的力量、敏捷、口才等,甚至还能发展骑术、阅读、炼金等生活技能,并且都是通过读书提高阅读技能,通过炼药提高炼金技能。而骑砍虽然也有,但相比较下还是弱上很多。

4.《天国:拯救》虽然是追求自由度的开放世界,但却有一段完整的故事剧情内容,虽然格局小,但整体非常精彩。《骑马与砍杀》的剧情方面则较为薄弱。

5.《骑马与砍杀》主角可以带领自己的军队,交会各大领主,改变各大势力的统治格局。《天国:拯救》中的走势基本是固定的,主角只是德拉季大人的一个士兵,铁匠的儿子。

6.《天国:拯救》采用CE3引擎打造,画面显然比骑砍要好不少,毕竟骑砍已经发售很久了,期待骑砍2。。

7.《天国:拯救》的战斗系统比骑砍更拟真更硬核,主角亨利一个人面对多个敌人时的战斗难度很高,而骑砍则要低上不少。

8.《骑马与砍杀》中主角可以追求不同的对象,而《天国:拯救》中能追求的基本固定,PS:追特丽萨,有福利。

9.《天国:拯救》中会含有大量的对话,而骑砍的对话偏少一点。

天国拯救dlc值得买。

《天国:拯救》是由WarhorseStudios制作发行的一款角色扮演类游戏,于2018年2月13日在PC/XboxOne/PS4平台发售,于2021年6月11日确认登陆NS平台。游戏采用第一人称视角,玩家将扮演亨利进行中世纪波西米亚地区的探索,卷入到一场残酷的内战,并拿起剑誓言反抗,为双亲报仇并击退侵略者。