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天谕光刃加点_天谕光刃加点攻略_1

佚名 2024-06-08 人已围观

简介天谕光刃加点_天谕光刃加点攻略天谕光刃加点是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.天谕光刃神格搭配心得_光刃神格哪个好?2.天谕平民光刃能玩吗?3.天谕老玩家出品光刃职业特点详解推荐4.《天谕手游》光刃技能介绍天谕光刃神

天谕光刃加点_天谕光刃加点攻略

       天谕光刃加点是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.天谕光刃神格搭配心得_光刃神格哪个好?

2.天谕平民光刃能玩吗?

3.天谕老玩家出品光刃职业特点详解推荐

4.《天谕手游》光刃技能介绍

天谕光刃加点_天谕光刃加点攻略

天谕光刃神格搭配心得_光刃神格哪个好?

       看见很多小伙伴们说光刃的神格问题,下面我就发下我的搭配。

       首先是

       基本上全部激活了。

       这里要注意下光刃本源神格的选择,有两种如图

       我选择的是第一种,因为好搭配一些,之前用的第二种一直没有激活出暴击那一项。

       第一种搭配的具体如下:时之晶·四X2 + 月之晶·四X2 + 日之晶·四X2 +时之晶·三x1 +空之晶·四X1 +魄之晶·四X1+生之晶·四X1+灭之晶·四X1+魂之晶·四X1

       希望可以帮到光刃的小伙伴。

       还有我的神格好几个四级的都是用低级的随便合出来的,反正每天下FB会掉很多,捡起来自己从低级随便合,不是同一种的也可以合,具体的可以自己去试验

天谕平民光刃能玩吗?

       光刃技能附加效果如下:

       破甲:降低物理防御力;

       无敌:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;

       击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;

       眩晕:无法移动翻滚和释放技能

       沉默:无法释放技能;

       关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。

       普通技能

       狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);

       猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害;

       破影:化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害;

       斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果;

       定风波:击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;

       追命:向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;

       破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;

       战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;

       真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却;

       影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;

       血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。

       加点推荐(消耗:云卷+元神)

       光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;

       定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;

       被动技能

       敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;

       冥印:光刃的攻击力得到永久提升;

       灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;

       灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;

       血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;

       加点推荐(消耗:技能书)

       作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~

       无双技能

       1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并沉默2秒;

       2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;

       3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;

       4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。

       加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)

       双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。

       技能搭配

       现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。

       PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)

       在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。

       PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)

       PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。

       天赋选择

       这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。

       装备选择

       关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。

       裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。

       攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。

       首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。

       其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱

天谕老玩家出品光刃职业特点详解推荐

       天谕平民光刃能玩。

       如果想选择光刃请注意几点:

       1、光刃至少是小资玩家的选择(爆肝党也行,但是身体和钱那个重要自己衡量),想一毛钱不充就要打这个打那个不太可能,哪怕有神一般的操作。

       2、好多人问光刃加点修炼什么的,光刃几点无外乎就那几套。PVE血战50%增加伤害,PVP追命减CD霸体这些。

       3、心态不好的别玩光刃,光刃的撅起69才开始,可能还没真正玩懂光刃就准备放弃了!

       4、手残切记切记不要选择光刃,1秒6脚那是神。

       新手需要注意的一些小细节:

       1、云垂积分一定要特别注意啊,只需要拿来换玄武及白虎就好。

       2、每天黑市、除妖、竞速、10轮冒险、一定要做,云劵的来源,后期点技能非常费钱。

       3、公会跑商一定要跑,坐坐船而已,大量经验和公会贡献。

       4、CC套以前实话说,如果不是土豪没必要去开装备4段真心的,CC套以后一定要4段加的属性不是一点点,还有就是最好是做装备不要等直接掉落,因为直接掉落的装备开启段位非常贵。宝石孔也一样。

       5、游历最好卡3轮,节约双倍一个双倍30分钟刚好3次。

       6、50+的游历在长城门口那里的时候,直接向NPC上端飞,然后向右边一点看到地图变成要塞就可以脱离卡点了。

       7、卡斩风与不卡斩风不需要纠结,手法好建议卡,手法差点就不卡,影响不大,但是破空斩一定一定要学会卡。

       8、光刃PVE想高秒伤需要的是爆发,开血战爆发,不要把血战当成一个保命技能,他也是一个爆发技能。

       9、小资玩家投钱的时候应该放在强化等级>神格>宝石>其他。翅膀时装什么的真心可有可无。精炼觉醒是土豪玩的,平民差不多就行没必要刻意去洗成极品。

       10、强化转移一定一定要用朱雀保底,本人亲测降级概率异常的高。

《天谕手游》光刃技能介绍

       光刃,官方定义的近战DPS,关键时候可充当团队副T。拥有较高的物理输出能力及爆发力,缺点是生存能力比较一般。在最初两测中,光刃的副本地位一度非常尴尬,可以说是被副本遗弃的孩子,这种情况在二测的时候有所改善,一个优秀的光刃也成了众多团队中必备的角色。同样,天谕中90%以上的光刃走的也都是攻击路线,而我们这里主要讨论的也是比较常见的攻击型杀意光刃。

       PVE表现

       从二测的情况来看,游戏初期的副本DPS王者,非光刃莫属。经常见到迷雾副本中光刃的输出量赶上了其他四位队友的总量,而灭魄封神斩的存在也提升了光刃在弑神本中的地位。当然,在后期的弑神本中,如果你操作意识不够到位,光刃也是比较难有所作为的。总体来说,光刃是个机动性还比较强的职业,需要比较强的操作意识来支撑。

       PVP表现

       单挑(1V1):不得不说,二测期间,光刃在初期的单挑能力一流,各种击倒、贴脸一顿乱砍,很容易就放倒一些脆皮职业。而这种情况在后期有所变化,论坛讨论最多的也就是光刃被玉虚爸爸秒杀等等,在这里我只想说我们队一个职业的理解都还太浅,你是否学会了所有技能的运用,你的修炼点是否点的足够高?

       竞技场(3V3):同上,二测初期的时候,队伍有光刃基本就增加了一半的胜率,在游戏后期有所改善。

       战场(掠影谷15V15):由于掠影谷地形的缘故,近战职业其实难有较大的作为,光刃也是一样,大部分没奶的光刃基本就是冲出去,没血,然后开无敌,扔几个技能就开始往己方狂奔,运气好就活着,运气不好就见佛主了。

       领地战(一堆V一堆):领地战中,大部分指挥给予光刃的定位以及任务就是当圣堂跳进地方人群后,光刃从侧翼切入对方人群开始一顿乱输出,当然重点是照顾对方的奶妈以及脆皮职业。而光刃在领地战中能否有所作为,电脑配置尤其重要,如果你不卡屏,那么你就能吃到更多的肉,而不是切入到一个看似很多人实际一根毛都没有的地方空放了一顿技能,然后被集火。

       推荐人群

       喜欢暴力近战职业玩家的不二选择,光刃的可玩性很高,同时难度系数也很高。操作一般的玩家7W+装评也是被虐,在弑神神祠只能拉拉小怪,而操作大神却可以用6W+的装评单刷弑神牧登,足见差距有多大。

        天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

        >>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略

       

《天谕》光刃技能介绍

        狂杀 每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。

        破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)。

        斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害。

        猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。

        定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。

        破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

        追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。

        真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。

        影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。

        血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

        战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。

        无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。

        无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

        无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法 。

        无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

       好了,关于“天谕光刃加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天谕光刃加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。