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圣歌新机甲_圣歌机甲介绍

tamoadmin 2024-10-17 人已围观

简介1.圣歌巨像技能介绍2.圣歌巨像怎么玩3.圣歌2.0机甲技能树系统详解圣歌中有非常多的机甲,暴风在游戏中是传统游戏的法师定位,拥有超高的爆发伤害。很多玩家想知道暴风的玩法,下面深空高玩为大家介绍圣歌暴风怎么玩,感兴趣的玩家快来看看吧。玩法技巧暴风号机甲在《圣歌》游戏中的定位是法师型角色,暴风的回避动作为闪现,而暴风在跳跃中再按一次跳跃就能够使用空中缓慢落地的飘浮效果,减低降落速度。这个机甲最大的特

1.圣歌巨像技能介绍

2.圣歌巨像怎么玩

3.圣歌2.0机甲技能树系统详解

圣歌新机甲_圣歌机甲介绍

圣歌中有非常多的机甲,暴风在游戏中是传统游戏的法师定位,拥有超高的爆发伤害。很多玩家想知道暴风的玩法,下面深空高玩为大家介绍圣歌暴风怎么玩,感兴趣的玩家快来看看吧。

玩法技巧

暴风号机甲在《圣歌》游戏中的定位是法师型角色,暴风的回避动作为闪现,而暴风在跳跃中再按一次跳跃就能够使用空中缓慢落地的飘浮效果,减低降落速度。

这个机甲最大的特色在于空中飘浮的时候,会开启减伤效果的防护罩,同时各种花式多样的远程攻击很容易令人联想到一般网游中后排的法师输出角色。暴风的效果是能够将敌人的异常状态扩散到附近其他敌人身上,比如敌人在冰冻状态下,使用引爆,周围的其他敌人就会同样被冰冻。因此暴风号机甲除了远程范围攻击特点以外,更大的主要用途则是其强大的控场能力。

暴风号的终极技能「元素风暴」能够先后使用冰、引爆、雷、引爆、火属性、引爆的「依附」→「引爆」×3次,拥有可怕的三次且范围巨大,可以说是所有机甲中,最强劲的大招,大招的输出、清怪都非常强悍。

暴风号拥有种类繁多的远程攻击形式、又能攻击又能控场,加上拥有强悍的终极技能,因此暴风号机甲的玩家很少会使用机枪,非常适合法师、元素法师类型的玩家。

圣歌巨像技能介绍

暴风在圣歌中属于法师的存在,虽然控场能力高,但是十分脆,不过有玩家配出了暴风的冰片毒火流,在控场能力依旧的情况下,还可以无限距离的打炮塔,下边就为大家分享一下圣歌暴风冰片毒火的配装及打法介绍。

圣歌暴风机甲

暴风号冰片毒火配装

技能:

毒火+冰片

冰片效果毒火增伤125%

武器选择:

元素之怒 叠20层 元素伤+100%

另外随便

配件选择:

神枪手标记 50%充能 -20%伤

怒火标记 50%伤 -20% E充能中加Q50%伤

胆色信物 35元素伤-35物伤 被破盾+20%伤

大师信物 爆破35 E中加Q60%伤

元素增强 50%充能-20%伤

元素_力 50%伤-20%充能

两件紫装加起来30伤30cd 打到词缀差不多的橙装就可以换了

消耗品:

30%充能

20%充能

30%火伤

然后算一下完全0词缀的总共加成

冰片直接无限BIU(反正谁在意冰片伤害)

毒火伤害加成没算被破盾的20%和元素之怒的100%为:

125(冰片)+35(爆破)+30(消耗)+35+60+50+50+50-20-20=395%

充能110% 每充一发需要1.9秒

(另外我还没打到怒火标记没办法测试无限biu会不会触发E充能加Q50%伤 不过看字面是一个5秒buff,所以感觉上是能触发的,希望大老补充)

剩下装备词缀选Q伤Q充能 +护甲和盾

打法介绍

主要就是两个字猥琐,毒火距离跟火球冰风暴一样是无限的,反正拆炮塔的时候是血条也看不到只跳数字。

我4个大师配件血才5格,被围殴跑不跑得掉都成问题,像打moba的ADC一样 能打到谁就打谁,不要冲进去打对面后排,永远确保你的后方是没有敌人的,没事做长按biubiubiu索敌。

大招永远在位置不好的时候开来保命,当然打蜘蛛王的时候随便开就好了,开前先叠满20层元素之怒,对大招的加成很可观。

基本上落雷的125%伤我也有打到,只是两套用起来感觉还是毒火舒服太多了,比较全能,而落雷则是特化打蓝盾,但是浮在空中的蓝盾实在是太不好瞄准了,而且对黄血怪只能边缘ob,这一点上毒火确实是比较全面。

毒火是烈焰爆破的大师版,打中三次会额外做成强酸伤害。

冰片毒火流最大的特点还是无限距离打炮塔,没事加个强酸提升一下队伍的伤害,由于待在后方,也不会和前方的队友抢。以上就是圣歌中暴风的冰片毒火流介绍,希望能给你带来帮助。

圣歌巨像怎么玩

圣歌中机甲就是玩家的职业,其中巨像机甲使用重火器攻击敌人,巨像的技能多以中近距离AOE为主,下面深空高玩为大家带来圣歌巨像技能介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

点击查看:圣歌巨像怎么样

巨像技能介绍

巨像号标枪机甲武器

每件标枪机甲都能装配两件武器,并能够在任务之间改变这些(和其他的配置)。巨像号无法使用最小的两种武器:手枪与冲锋枪,不过它是唯一拥有足够力量来使用重型武器的标枪机甲。

巨像号标枪机甲近战能力

重型砸击:巨像号能够使用它巨大的机身在空中俯冲砸击或是施展强大的近战攻击。这不但能够立即秒杀小型敌人,还有机会将敌人击倒在地,而你将能够在其露出空档之际进行攻击。

巨像号标枪机甲重火力发射器装备

利用巨像号不可思议的力量,这些搭载于肩上的武器将能够对远方与附近的敌人造成大量伤害。

高爆迫击炮:发射爆炸性来造成大量区域伤害。

连发迫击炮:发射一串分散的小型迫击炮来达到更大的范围效果。

火墙迫击炮:发射一发特殊的迫击炮来引燃一道火墙,试图穿越的敌人将会受到大量伤害。

雷霆电圈:使用一道电弧来攻击巨像号身前的单一随机目标,优先攻击拥有属性效果的目标。

电击电圈:巨像号发出一道电波,对所有附近敌人造成伤害。

巨像号标枪机甲重型突击发射器装备

巨像号能够在手腕上搭载各种武器来配合其他的毁灭性武器。

重型火炮:对目标方向发射大型火箭。

火焰喷射器:持续发射一道火焰来点燃敌人。

高:透过短程炮火轰炸附近的敌人。

磁轨炮:以强大、精准的动能子弹来摧残单一目标。

强酸射击:向敌人发射一发强酸。

巨像号标枪机甲辅助装备

作为优秀的战斗坦克,巨像号能够透过减少受到伤害或是吸引敌方火力来支援其队友。

挑衅:逼迫特定范围内的所有敌人去攻击巨像号。

反射冲击:给予所有附近的队友伤害减免增益效果。

巨像号标枪机甲终极技能

攻城炮:战士们能够透过部署特殊的终极技能来展示标枪机甲的真正力量。攻城炮适合用来清扫小型敌人、控制敌方咽喉点或是对Boss造成额外伤害。

圣歌2.0机甲技能树系统详解

巨像在团队中的定位是肉盾的角色,虽然是肉盾但并不是没有输出,那么巨像机甲的性能就近怎么样呢?下面我们就来分享一下圣歌巨像的机甲性能和玩法介绍。

圣歌四中机甲

巨像相当于坦克的角色,其特点在于虽然自身没有防护罩,但是受到的伤害相对于其他三种机甲要少。

圣歌巨像没有防护罩

巨像按下回避键可使用盾牌,盾牌可以抵挡来自前方的伤害,也可以向前冲锋撞飞敌人。

这个机甲在对受到「依附」的敌人进行引爆的时候,所有周围附近的敌人也会受到引爆时产生的伤害,加上巨像本身的终极技能「高爆迫击炮」、近战攻击同样具有引爆效果,因此巨像的非常适合于大范围清理小怪。

圣歌巨像高爆迫击炮

巨像的防御与范围引爆,很适合冲入敌群中进行扫荡,在后也可以为队友架起盾牌抵挡伤害。以上就是关于圣歌巨像的性能和玩法介绍,希望大家喜欢。

圣歌2.0官方在近日放出的开发日志中展示了技能树系统相关的内容,可能部分玩家还不知道,下面一起来看看圣歌2.0机甲技能树系统详解吧。

圣歌2.0机甲技能树系统详解

虽然不再是游戏社区内的关注对象,但BioWare依旧正在努力地重新开发和发售《圣歌》。自今年8月BioWare发布更新日志以来已经过去了将近3个月时间,近日BioWare又在官网发布了新的博客,重点介绍《圣歌》2.0的机甲,技能树,可以解锁的能力和大致玩法。目前,BioWare专注的是设计计划,而非具体细节。

在今天的设计更新博客中,选择再次成为官方表达的主要信息。尤其是,build的选择,包括机甲的专精,技能,装备等。比如《圣歌》2.0将给玩家提供11个装备插槽以供玩家自定义。这包括主副武器,模组和圣物插槽(替代配件插槽)。玩家从配备页面不光能调整装备,而且还调整技能。

这是因为当《圣歌》2.0发售时,技能将成为可解锁东西,不再和掉落装备有关。这些技能可被玩家控制,能从Loadout配备菜单中调整。技能仍然可以自定义,不过仍然需要模组,以赋予其属性或power。词缀改进了build一致性,但不再是主要因素。BioWare展示的一个例子是近战技能,玩家可以选择重斧或火焰斧技能。这个技能的模组赋予“强健”,但属性没有详细说明。

接下来,博客描述了机甲技能树的工作原理。每个机甲都可以升级,等级提升会奖励技能点数,让玩家自由分配。技能树将包括可解锁的技能,被动技能,以及总体的属性加成。

每一个机甲有基础技能树和专精。当基础技能树完成时就会为机甲解锁一个高级的技能树。比如使用游侠号机甲,就有队长,Longbow和士兵三个专精概念,每个专精有自身的高级技能树,包括可解锁的技能,被动和属性加成。

机甲有多个专精,以迎合不同的玩法风格。每个机甲现在都有一个强大可被自定义的圣物。

BioWare在博客中提到的最后一个设计功能是新的圣物装备。BioWare说和配件不同,圣物将给玩家的机甲带来有意义的改动。BioWare给出的例子是一个游侠号机甲可以装备一个叫做Skyfell Launcher的圣物,会改变机甲火箭发射器的外观展示。这为BioWare开发团队打开了大量的创意机会,同时也提供了一些潜在的氪金可能。