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dnf模拟加点多玩还是少玩_1

佚名 2024-05-27 人已围观

简介dnf模拟加点多玩还是少玩好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“dnf模拟加点多玩还是少玩”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.dnf??????

dnf模拟加点多玩还是少玩

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“dnf模拟加点多玩还是少玩”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.dnf???????滹??????

2.地下城与勇士复仇者纯刷图加点,要国服的!复制的也不要来了!

3.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

4.DNF70死灵术士加点心得

5.关于dnf80版死灵术士加点

dnf模拟加点多玩还是少玩

dnf???????滹??????

       多玩加点模拟器不会导出,就手写了。我的加点,我就是这么刷图的,我手半残,除去远古记忆和巴拉克,以及服从,这几个操作指令简单。刚好摆满技能槽。

        普通的,没什么可说的吧,除了送的,别的都不加。

        转职的:尼古拉斯,必满。服从,消极加36%攻击守护+1w3防御你不要?这个不加你加尼古拉斯都没太大意义了。僵尸点一吧,我以前没点,但是SP够我点了一个人认为刷图没啥效果,不过点一让僵尸抓着怪物也不错。死亡之爪,满!蛛丝阵,你不满?暗黑仪式,满!这个能加好多智力的!我65灵魂收割者,平民装备,不开这个愤怒才打boss半管,开了打两管!死灵之怨,这个你千万不要受那个该死的多玩的误导,多玩是必须+5才能用死灵之缚,游戏里不加死灵之怨都可以用死灵之缚!这个就不要加了,我是满的觉醒。觉醒虽然伤害也就是野心和愤怒加一起的伤害,但是死灵属于高频率中等攻击的。打英雄boss平民你没爆发技能玩个鸟啊!(土豪无视我)因此死灵之怨不加,觉醒满。死灵之怨你要非加也行,毕竟配合百鬼不错。百鬼夜行,满!我看到很多人不满这个技能,可是我从我刚刚学这个技能就准备满它。好多人说伤害低。那是你看走眼了,百鬼的好多伤害你自以为是别的招造成的了。百鬼拿攻击速度,而且百鬼持续2.5秒,攻击10次,虽然不是瞬发,但也算是一个输出技能。巴拉克,满不满随你便。你要是不满你就XXX过图吧,绝对是死灵全新流派!吸魂暗劲波,别瞒,点1就行了。这个技能就是危急时刻配合配合的。你总不能靠它输出吧?巴拉克的野心,满!!!平民伤害一般,但是你中等强化,不+13,+10就已经很高了,+12就能跟愤怒比了!巴拉克的愤怒,0强难民输出技能!!土豪还是难民,都满!然后就是觉醒了。这三个大技能就指望它们秒boss了。我现在进图先爪子,然后尼古拉斯守护把它叫过来,开蛛丝阵,放觉醒,让同时让尼古拉斯吸魂暗劲波,土豪直接秒boss,我平民,这个时候来个野心,然后一通乱跑,一般这个时候尼古拉斯就把boss最后的半管血干掉了,是在不行,来个愤怒,痛快!

        屠戮之惧 满!!!

        死灵之缚,这个技能点1,其实你要是点满了伤害不低,但是和点1比起来没高多少,要是遇见霸体boss放个这个在放觉醒也不错,点一持续十秒总共就是3000%伤害啊!野心的伤害啊!!

        释魂暗劲波,满或者1,其实这个技能我还没学呢,但是SP够,我就准备满。这个技能效果和吸魂差不多,随你自己便吧!!

地下城与勇士复仇者纯刷图加点,要国服的!复制的也不要来了!

       70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。

       因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了

       下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能

       中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置

       上位技能:因为TYF这次更新的70貌似没出EX极冰,所以极冰放弃。大杰克和天雷满,有了EX 大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。

       觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。

       魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。

       之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率,这样加还会富裕1TP,不过没SP了,不然可以加1级EX虚无之球来玩玩……

       这就是我的70级加点,如果有哪位达人看到了觉得有什么可以改进的希望能够指教~

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

       这个是我根据个人20个职业的多年刷图经验加上韩服复仇者视频得出的加点,国服改动如何我不知道,单基本适合,至于个别理解错误,轻喷

       职业:审判者

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7435

       剩余SP:35

       总TP:21

       已用TP:21

       剩余TP:0

       总QP:2670

       已用QP:2655

       剩余QP:15

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       虎袭,等级:1 送的

       空斩打,等级:1

       强制 - 空斩打,等级:1

       武器祝福,等级:5 天使前置

       直拳冲击,等级:1 送

       落凤锤,等级:1 的

       恶魔之手,等级:30 这个技能虽然是众多百分比中的固伤,但是它的伤害还是一流的

       攻击类型转换,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1 10SP超值

       天使祝福,等级:10 法驱都加上了,复仇也点吧,何况重甲精通也加精神

       净化,等级:7 不解释

       化魔,等级:10 可以加恶魔能量,而且有被动技能增幅,点了吧

       -------转职---------------------

       恶魔袭击,等级:17 附加攻击力超高,何乐而不为

       恶魔镰刀精通,等级:10 不解释

       强制 - 恶魔之手,等级:1 不解释

       高速斩,等级:26 最常用的小招

       强制 - 高速斩,等级:1 必须的

       裂地阵,等级:1 伤害低,看国服如何再点上

       堕落之魂,等级:16 BUFF需要解释吗

       幻听,等级:10 被动需要解释吗

       噩梦,等级:8 同上

       伏魔殿,等级:3 所有职业60和70都是必备的

       天灾降临,等级:1

       高速移动,等级:3 伤害输出太狭窄,看国服如何再点

       撕裂者,等级:16 主要输出之一

       恶魔化执行审判者,等级:11 可以谐美斗神的觉醒,绝对值得

       黑暗权能,等级:13 伤害不明,不过一般法伤的45都满

       保护之刺,等级:14 输出之一,快捷方便

       强制 - 保护之刺,等级:1 强制更好

       旋转切割,等级:16 输出之一

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       复仇者重甲专精,等级:1

       魔法暴击,等级:10 暴击都是必备的

       受身蹲伏,等级:1 不加别玩毒奶粉

       -------特性---------------------

       强化 - 恶魔之手,等级:3 EX还没有数据

       -------个性---------------------

       强化 - 魔法暴击,等级:5 必备

       强化 - 属性强化,等级:10 属强不解释

       强化 - 命中,等级:20 同上

       强化 - 智力,等级:27 同上

       强化 - 精神,等级:27 精神提高天使祝福

DNF70死灵术士加点心得

       体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

       用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

       觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

       部分没加的技能说明

       旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

       旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

       我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

       暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

       作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

       暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

       1、SP不够,

       2、发动真心太慢了,破绽满满

       3、吸引范围太小

       45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

       1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

       2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

       3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

       4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

       QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

       职业:元素爆破师

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

       剩余SP:65

       总TP:21

       已用TP:20

       剩余TP:1

       总QP:2670

       已用QP:2615

       剩余QP:55

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1(赠品)

       魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

       强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

       不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

       攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

       擒拿掌,等级:5

       强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

       幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

       魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

       魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

       瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

       属性保护,等级:1(赠品)

       地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

       元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

       魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

       冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

       冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

       雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

       雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

       暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1(赠品)

       后跳,等级:1(赠品)

       强制 - 后跳,等级:1(赠品)

       基础精通,等级:70(赠品)

       元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

       远古记忆,等级:10(极限输出需要)

       不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

       魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

       受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

       魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

       -------特性---------------------

       强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

       强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

       强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

       强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

       强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27(伤害)

       强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

       强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

       强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

       强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

       强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

关于dnf80版死灵术士加点

       由于多玩加点器暗夜部分sp差误太多,so

       以下为妖妖亲测国服目前异界和日常70副本而计算分配加点,仅供大家参考交流。

       满级70为7019SP,23TP。

       一、

       模拟60级加点-异界极限大巴加点:

       职业:灵魂收割者

       等级:60

       SP没统计,亲测够分配。

       TP:13

       =======技能分类===========

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:1

       强制-翔击,等级:1

       弧光闪,等级:1

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------死灵---------------------

       降临:尼古拉斯,等级:10 (28级改版38级了,异界有点难用2个油弄死,考虑刷图耐打,暂时不修改)

       服从,等级:10 (70王子不是主角了,所以扣点sp,10即可)

       诅咒之箭,等级:5

       暗魂波,等级:5

       百鬼夜行,等级:1

       死亡之爪,等级:22 (伤害依旧乐观,减抗17,随等级满)

       强制-死亡之爪,等级:1 (中断一刀流离体和瞬发作用)

       屠戮之惧,等级:6 (触发1血依旧狗血,随等级满)

       降临:暴君巴拉克,等级:13 (没和谐伤害,猪脚随等级满)

       巴拉克的愤怒,等级:1 (吐槽!和谐很严重,基本废了,不多的瞬发无色之一)

       巴拉克的野心,等级:11 (稍微有点安慰的伤害,CD短,瞬发还是挺给力,就是扣愤怒都不能扣野心,必满)

       吸魂暗劲波,等级:1 (没测试伤害,主要控场救命作用,保持1)

       暗影蛛丝阵,等级:18 (记得60版是暗强27来着,变24了,随等级满)

       暗黑仪式,等级:18 (维持全程智力关键技能了,没有明显和谐,随等级满)

       驱使僵尸,等级:1 (小控场APC类很棒,1级对得起SP)

       死灵之怨,等级:21 (伤害一般,小控场,随等级满)

       强制-死灵之怨,等级:1 (中断一刀流离体)

       千魂祭,等级:7 (与奶双飞测试可以直接KO夜间和北门,伤害没有明显和谐,随等级满)

       EX-死灵之缚,等级:1 (61级束缚,命中效果很强悍,随等级满)

       多玩加点模拟器不会导出,就手写了。我的加点,我就是这么刷图的,我手半残,除去远古记忆和巴拉克,以及服从,这几个操作指令简单。刚好摆满技能槽。

       普通的,没什么可说的吧,除了送的,别的都不加。

       转职的:尼古拉斯,必满。服从,消极加36%攻击守护+1w3防御你不要?这个不加你加尼古拉斯都没太大意义了。僵尸点一吧,我以前没点,但是SP够我点了一个人认为刷图没啥效果,不过点一让僵尸抓着怪物也不错。死亡之爪,满!蛛丝阵,你不满?暗黑仪式,满!这个能加好多智力的!我65灵魂收割者,平民装备,不开这个愤怒才打boss半管,开了打两管!死灵之怨,这个你千万不要受那个该死的多玩的误导,多玩是必须+5才能用死灵之缚,游戏里不加死灵之怨都可以用死灵之缚!这个就不要加了,我是满的觉醒。觉醒虽然伤害也就是野心和愤怒加一起的伤害,但是死灵属于高频率中等攻击的。打英雄boss平民你没爆发技能玩个鸟啊!(土豪无视我)因此死灵之怨不加,觉醒满。死灵之怨你要非加也行,毕竟配合百鬼不错。百鬼夜行,满!我看到很多人不满这个技能,可是我从我刚刚学这个技能就准备满它。好多人说伤害低。那是你看走眼了,百鬼的好多伤害你自以为是别的招造成的了。百鬼拿攻击速度,而且百鬼持续2.5秒,攻击10次,虽然不是瞬发,但也算是一个输出技能。巴拉克,满不满随你便。你要是不满你就XXX过图吧,绝对是死灵全新流派!吸魂暗劲波,别瞒,点1就行了。这个技能就是危急时刻配合配合的。你总不能靠它输出吧?巴拉克的野心,满!!!平民伤害一般,但是你中等强化,不+13,+10就已经很高了,+12就能跟愤怒比了!巴拉克的愤怒,0强难民输出技能!!土豪还是难民,都满!然后就是觉醒了。这三个大技能就指望它们秒boss了。我现在进图先爪子,然后尼古拉斯守护把它叫过来,开蛛丝阵,放觉醒,让同时让尼古拉斯吸魂暗劲波,土豪直接秒boss,我平民,这个时候来个野心,然后一通乱跑,一般这个时候尼古拉斯就把boss最后的半管血干掉了,是在不行,来个愤怒,痛快!

       屠戮之惧

       满!!!

       死灵之缚,这个技能点1,其实你要是点满了伤害不低,但是和点1比起来没高多少,要是遇见霸体boss放个这个在放觉醒也不错,点一持续十秒总共就是3000%伤害啊!野心的伤害啊!!

       释魂暗劲波,满或者1,其实这个技能我还没学呢,但是SP够,我就准备满。这个技能效果和吸魂差不多,随你自己便吧!!

       好了,今天关于“dnf模拟加点多玩还是少玩”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf模拟加点多玩还是少玩”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。