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天天狙击暴走大侠攻略大全最新版_天天狙击暴走大侠攻略大全最新版本_1

佚名 2024-06-07 人已围观

简介天天狙击暴走大侠攻略大全最新版_天天狙击暴走大侠攻略大全最新版本下面,我将用我自己的方式来解释天天狙击暴走大侠攻略大全最新版的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下天天狙击暴走大侠攻略大全最新版的话题。1.暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议2.暴走大侠华山剑冢怎么过3.暴走大侠武器选

天天狙击暴走大侠攻略大全最新版_天天狙击暴走大侠攻略大全最新版本

       下面,我将用我自己的方式来解释天天狙击暴走大侠攻略大全最新版的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下天天狙击暴走大侠攻略大全最新版的话题。

1.暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

2.暴走大侠华山剑冢怎么过

3.暴走大侠武器选择

4.暴走大侠战力怎么提升

5.暴走大侠峨眉40关boss打法

6.暴走大侠3万金叶子怎么打

天天狙击暴走大侠攻略大全最新版_天天狙击暴走大侠攻略大全最新版本

暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

       暴走大侠新版本关卡内如何选择合适的技能?一些鸡肋技能怎么选择与取舍?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议吧:

       神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化

       神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是_攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧

       生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打

       雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退

       秒杀术:也算神技,基本高级图必备

       以下讲解鸡肋技能取舍

       武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以

       弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能

       以牙还牙:带小号可以考虑,吃子弹硬刚型

       倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪

       回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!

       回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万

       闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤

       飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效

       如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选

       爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差

       影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍

       环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)

       以上只把各类型的在一起做了比较,有的针对小怪,有的针对BOSS,所以出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的大宝剑和如来神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是最好的防守

暴走大侠华山剑冢怎么过

       暴走大侠第二章我们来到了武当派,那么武当派有什么难点需要我们去攻略的呢!下面小编给大家带来了暴走大侠武当派怎么过,感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       第二章怎么过

       在武当的关卡中,玩家首先面对的就是会扔飞镖且隐身的小兵,飞镖的体积小而且轨迹飘忽不定,很容易就中招,而且小兵每隔一段时间就会隐形,非常不好对付,所以我们可以选择火龙、雷龙、冰龙的环绕,再站的近一些,就可以自动攻击,但这种近程打法血量必须要厚。而除了扔飞镖的小兵之外,就是喷火的大汉比较难对付,不要站在其前面的锥形区域即可,其他的兵种与桃花岛基本别无二致。

       武当派boss的技能,相比起桃花岛来说,明显攻击手段要多了很多,比如第一位boss,在远处会扔扇子,要注意扇子扔出去之后还会自动收回来;之后会向玩家跳过来,并且在跳过来之后会放出环形的扇子,需要注意躲避,在打的时候拉开距离,但不要贴墙。

       第二位boss,大忍者,会扔出大量飘忽不定的飞镖,注意走位和操作即可。

       第三位boss,主用雷电,会在地上放出环形的阵,引来雷电,并且会主角放出直线型雷电,躲避不是很难。

       第四位boss,会放出扇形的冰棱和旋风,注意操作即可。

       最后的boss,除了扇子,雷电,旋风之外,还会放出非常难躲的剑幕,只有一个小缝隙可以躲,走位有些难度。

       技能搭配

       在刷武当派的时候,玩家们最好把自己的血量堆上去,在打武当派的时候因为小兵和boss的加强,所以说血量会损伤很多,而且有可能遇见魔教教主,可以用血换技能,不过也可以在战斗之外使用武学等把血量加上去,然后在战斗中的技能点加攻击和弹射等,打武当派的boss最好速战速决,因为单凭耗血量是耗不过boss的。

       视频攻略

暴走大侠武器选择

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。暴走大侠第五章是一个比较有难度的关卡!下面小编给大家带来了暴走大侠华山剑冢怎么过,还没通关的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       第五章怎么过

       1、加入门派,伤害不够,装备凑

       入华山派,帮贡可以换5阶紫装,伤害够了就过去了。

       2、加大伤害,优先攻击

       优先点攻击,穿透+连击。

       3、增加战力(除却宠物战力)

       卸掉宠物后,战力有7W能过。

       大神通关视频

       战力够了但是不知道如果躲BOSS技能的小伙伴们可以参考下大神是如何操作的吧!

暴走大侠战力怎么提升

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。武器选择是非常关键的!下面小编给大家带来了暴走大侠武器选择,想要知道武器怎么选择的朋友快来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       武器选择

       武器选择

       扇子(远大于)飞刀》弩》剑

       扇子有回旋,回旋代表有2次伤害,通过技能穿透就是有2双倍伤害,同时扇子攻速和飞刀差不多属于较快攻击。这个属性就是为什么扇子是最好武器。

       技能选择

       连击/增加直线弹道》穿透/反弹》180斜线弹道(升级1次就好)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速

       穿透和反弹比较矛盾,选择其一就好,如果两个一起选择就多选择几个弹道,如后弹道左右弹道斜角弹道等等。因为反弹会改变穿透的攻击方向,无反弹只有穿透相当于可以打出双倍伤害,但是如果反弹打偏后只有一次伤害,针对BOSS输出非常明显,除非在你弹道非常多的情况下才会弥补。如果直线弹道3+连击2,有穿透,这种情况反弹只会减少伤害!

暴走大侠峨眉40关boss打法

       暴走大侠的战力提升是我们通关的基础。战力可以说是这个玩法的关键点!下面小编给大家带来了暴走大侠战力怎么提升,想要提升自己战力的朋友赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       战力怎么提升

       1、升级:玩家的的等级越高,则玩家的战力也就越高,而玩家可以通过做一些任务来获取经验,当玩家的经验达到一定值时,玩家的等级便会上升,当玩家的等级提高之后,便可以将战力提高。

       2、装备:玩家可以给武将带上装备,而玩家带上的装备阶级越高,装备给武将带来的装备属性加成就越高,武将带上的装备质量越好,说明玩家的战力提升的将会越多。

       3、宝石:玩家可以给武将装备上宝石,装备的宝石越好,则玩家的战力自然也就越高。

       4、宠物:玩家可以让武将带上宠物,武将带上宠物之后,可以将玩家的战力提高。

       5、武将培养:玩家可以对游戏中的武将进行培养,玩家所培养出来的武将越好,则说明玩家的战力也就越高。

暴走大侠3万金叶子怎么打

       暴走大侠中,峨眉第40关的BOSS是非常变态的,很多打到40的小伙伴们都纷纷落马。下面小编给大家带来了暴走大侠峨眉40关boss的无伤打法攻略。卡关的小伙伴们不妨来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       峨眉40关boss打法

       峨眉40关boss我想很多玩家已经亲身体验过绝望了。如果是精英的话,还是可以躲避BOSS的2连刀的,但是普通的话,最多也就只能躲避1下转刀,还有一下是一定要吃掉的。

       所以小编也研究出了两个打法,一个就是硬抗,抗住一下伤害,至少要32W的战力才可以平推这个关卡。

       如果没有这么高的战力,那么可以试试断网的打法,这个打法是无伤的,就是打BOSS的时候疯狂断网,让你处于霸体的状态,多试几次,基本上总有一次可以打过!

       

暴走大侠装备副属性选择攻略

       暴走大侠中,3万金叶子的日常任务小伙伴们应该都知道的,所有的任务完成后就可以获得3万的金叶子。下面小编给大家带来了暴走大侠3万金叶子怎么打的内容。感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       3万金叶子怎么打

       一天可以拿10次带人奖励,成功一块通关了,就可以拿到,没通关,次数也不会减少。只是拿不到而已。

       新区不知道,老区的话。带人奖励一天比一天难搞了。带人最轻松是华山,华山的收益也好。

       养老嘛,14万左右的人就想刷明教,但是6阶挺鸡肋的,一般是5跳7.5阶一身紫套就好,实在不行就重铸到橙,13000攻击作用就可以过唐门了,不行就再升一点,

       可以提高攻击的不只是装备重铸,可以升一下装备等级。要攻击的就是武器戒指,血量就玉佩、上衣,还有酒馆还有功法、境界。

       并不一定要重铸装备,6阶打着累,大概过了明教,让大佬带一下,通关,拿个奖励就是了。装备一直不好出,只是华山10boss,好搞而已,

       之后的落差是很大的。一套5橙普通是足够的,打不过就搞别的提升。

       明教开始就有个名词,不是不带是您站不住呀!难苟活。因此带人主要是在华山,分层明显。到18万战力时就可以刷唐门了。

       高战等主要是开荒刷装,带人什么的,越高的图能带的人就越少,第一梯队要开荒,下面自强组两个好友就搞了。

       带人奖励?一天下来是没领完的。慢慢的就不要这个奖励了,搞打金装之类的了

       主要是养老人员带华山,比如我。人越来越少,就越来越难带人了,下个月就得去带别的图了。所以对哪些20万以下战力的人的建议是:(11万战力作用)

       不要贪,找个好友,一块上线,轮流下宠之类的,两个人一人拿5次奖励先,之后随缘。差不多了就过唐门了。保持一天相互拿五次奖励后,单刷唐门。搞男刀嘛,要有耐心。

       为什么是轮换,一人先拿5次奖励先?早上醒来,体力是满的,一个人先下宠之类的让对方达到奖励要求。体力用完了,好友赠送的20点,门派薪水的5点就又是5把了嘛,

       换另一个领奖励。思路就是这样,不然像我这样。小号,等到死都找不到人带。这样哪些低战的也不用想着战力低,反正那奖励的不是自己,干脆演,不动,送死,冲上去等。

       其实没必要,通关一次加卖装有10000金叶子,你没有是不去开宝箱,就站着,每个图有4个宝箱可以开到金叶子,关卡第一个有几率开到10绿叶子。

       同等战力下的人员比较好搞出合适打法,就建议轮流拿奖励。

       高战带低战(只要相差5万以上战力)苟活就好,不要搞什么新奇打法。高战的进图,玩家才是boss,boss成了小怪。站撸、贴脸等等都是血厚攻搞减伤高的打法。

       华山,高战带低战的,快速的应该是2分钟以内,最快一分半钟,就快不了啦。要跑图,直接秒boss也得这样,跑图,选技能,下一关的3秒读秒时间等因素。

       

       在暴走大侠中我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?下面一起来看看分析:

       我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。技能提升属性伤害这个没什么好考虑的,基本提升不大,属于雪中送炭型,这里不作讨论。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?

       下面我主要以热门武器扇为例,分析攻击与扇伤害的取舍。

       首先装备副属性中武器伤害大约是攻击的0.6。下面对比中,攻击数值设为1,武器伤害数值为0.6。

       1、没有技能时

       按照伤害公式,当开局没有正向、连续穿透这类技能时,很明显攻击比武器伤害好很多。

       2、吃到一个正向时

       当吃到正向时,如果副属性是攻击,那么伤害变成原来0.9*2=1.8。而如果是武器伤害,那么伤害是0.6*2=1.2。攻击优于武器伤害。

       3、吃到连续技能

       副属性攻击,伤害变为1.4,副属性武器伤害,伤害1.2,攻击优于武器伤害。

       4、吃到穿透(伤害1指副属性为攻击时所造成的伤害,伤害2指副属性为扇伤害时所造成的伤害)

       伤害1变为1.5,伤害2变为1.2。攻击优。

       5、吃到2正向

       伤害1变为2.7,伤害2变为1.8。攻击优

       6、吃到2连续

       伤害1变为2.1,伤害2变为1.8,攻击优

       7、吃到正向加连续

       伤害1变为2.52,伤害2变为2.4。攻击优。

       8、吃到正向加穿透

       伤害1变为2.7,伤害2变为2.4,攻击优。

       9、吃到连续加穿透

       伤害1变为2.1,伤害2变为2.4,扇伤害优。

       10、在吃到连续加穿透的基础上再吃正向连续这样的,都会扇伤害优于攻击

       看到没有,扇伤害的收益高于攻击的情况少之又少。这还是没有考虑其他技能的基础上。

       我们再来研究其他局内技能。攻击大小、暴击大小、四剑四缠绕、四镖、四大手掌、毒、火这些只对攻击部分有加成,扇伤害不能影响这些技能的发挥。比如暴击时,武器伤害部分是不暴击的。四剑四缠绕雷击这些,武器伤害部分是不起作用的。

       所以综合来看,武器伤害的收益远远(注意我的用词)低于攻击带来的收益。

       这也是这个游戏极为不合理的地方。装备副属性武器伤害部分的面板数值必须提高,我觉得是攻击数值的0.8才算合理。

       好了,今天关于“天天狙击暴走大侠攻略大全最新版”的探讨就到这里了。希望大家能够对“天天狙击暴走大侠攻略大全最新版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。